Polygon 2.0 是一个混合采样器插件,旨在促进创建令人费解的复合音效和不寻常的乐器补丁。
Polygon 2.0 具有完全重新设计的可扩展用户界面,我们对插件的几乎所有方面进行了彻底改造。 Polygon 的新颗粒模式将把您的样本弹射到未知领域,而其干净和逻辑的界面、广泛的调制选项和强大的新双振荡器使其成为音乐制作和创意声音设计的宝贵工具。
凭借其 4 个颗粒采样器、带 FM 的双振荡器、4 个调制音序器、8 个 LFO、调制实用程序、每个采样器的双插入效果、全局滤波器、双全局效果、综合随机化器、可变复音、特别策划的工厂样本库和 100 个工厂预设, Polygon 2.0 为声音设计师和音乐家带来了一种强大的全新声音雕刻工具。
技术
▬ 4 个复音采样器模块
▬ 精细和经典模式
▬ 带调频的双振荡器
▬ 4 个 Mod 音序器和 8 个 LFO
▬ 调制工具
▬ 全局滤镜和效果
▬ 强大的随机化器
▬ 100 个出厂预设
▬ 新增 1.3 GB 样本库
▬ Win/Mac VST3/AU 64bit
在 Polygon 2.0 的核心,您会发现 4 个采样器模块,这些模块具有新的粒度模式以及以前版本插件中的经典播放和循环模式。这些采样器中的每一个还具有两个用户可定义的插入效果插槽。完全重新设计的双振荡器具有可调制的 FM 部分。在 Polygon 的核心,您会在信号路径的末端找到两个重新设计的滤波器和两个用户可定义的全局效果处理器。 Polygon 的调制系统也进行了全面检修。它现在具有一个基于节点的拖放调制系统,类似于我们的其他采样器 Palindrome。
调制部分现在可以通过一个带有 4 个调制音序器的新选项卡式界面访问,这些音序器具有每步可调节的曲线,以及 8 个 LFO 和许多非传统调制实用程序。我们还实现了一个完全重新设计的 Randomizer 面板,您可以在其中单独随机化几乎所有插件的参数和/或同时随机化各种参数组。对于 Polygon 2.0,我们策划了一个新的 1.3 GB 样本库,该样本库源自我们最新的音效产品。我们还包括了来自我们一些最好的设计师的各种工厂预设。