一系列深度采样的定制乐器,我们称之为雕塑。非常适合恐怖配乐或任何需要一些令人惊叹的从未听过的声音的音频制作。
图书馆内的所有有机声音均由保加利亚雕塑家 Martian Tabakov 创作的8 个不同雕塑 产生。
我们一边用许多不同的木槌、棍子、刷子,当然还有弓,在每个雕塑上“演奏”,一边录制这些奇怪而有魅力的声音。
之后,我们对它们进行处理,并将表演安排到可制作的循环和音乐音效中,同时将每个声音视为您在我们的管弦乐收藏之一中可以找到的发音。因此,《ARCHITECTURE OF SOUND》仍然是一个可播放的虚拟集合,而不仅仅是一堆一次性样本。
专为Native Instrument 完整版本构建的 Kontakt声音架构可以进一步调整和定制,这要归功于基于我们的 X3M 打击乐引擎的全新 UI。
声音库的架构由一个模板补丁组成,您可以使用它构建自己的音乐音景和效果。键盘的演奏范围分为两类:音调和无调性声音。
在键盘的最低两个八度音阶(C0 和 C1)上,您有 4 个无调性区域,可用于从 GUI 中心的浏览器加载和播放库中的任何打击乐声音。这 4 个区域的工作方式与我们任何其他 X3M 引擎库的工作方式相同 – 区域内的任何键都在所选仪器的循环中循环。
在上述 4 个打击乐区域之后,还有两个音调区域,每个音调区域有 2 个八度音阶:第一个音调区域从 C2 开始,第二个音调区域从 C4 开始。在每个乐器上,您都可以选择、加载和演奏任何音调乐器,分为 7 个不同类别 – Drones、Drones 2(声音设计)、Tonal Percs、Bells、Bends、Reverses、Loops。
库的内容是在 Sofia Session Studio A 中录制的,有 3 个麦克风位置 – Close、Decca 和 Hall。对于其中每一个,您都可以选择清除(开/关按钮)、独奏或静音。此外,您还可以调整音量和立体声宽度。
概述:
- 8 件在环境大厅中演奏和录制的独一无二的原声音乐雕塑
- 超过 100 种精心策划的独特声音,分为不同类别,如 Loops、Booms、Hits、Scrapes、Drons、Tonal Perc、Bells 和 Reversed
- 生产就绪的内容以及有机和原材料
- 3 个麦克风位置(近距离、Decca、大厅)