该引擎背后的概念相当简单 – 键盘范围分为 12 个区域,您可以为其分配不同的声音。创建您选择的模板后,只需插入即可运行 – 无需其他任何操作!
除此之外,该引擎还允许您调整各个区域,以及具有各种效果和麦克风位置的整个映射合奏补丁。将这些与自然和有机的录音相结合,您在声音方面拥有最大的灵活性。
加载 X3M Ensemble Builder 后,您会自动加载“Samples”目录中的所有样本。然而,该仪器的构建方式实际上可以清除所有样品,除非您将它们加载到一个区域中。这意味着您不仅拥有一个包含您可能需要的所有类型打击乐的补丁,而且它还经过优化,不会以任何方式损害您的 RAM 资源!
最近更新的 X3M 引擎还具有循环选择以及每个麦克风位置的立体声扩展控制和麦克风对齐功能以控制不同麦克风之间的紧密度。